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这些曾是改变世界的 10 个科技产品,你认识几个呢?

什么东西可以看出人类的演变史?笔者相信由科技产品、消费类电子产品做为切角绝对是最直观明显的一种曲线,将近数十年的科技产品一字排开,不仅各类品项的演变速度一目瞭然,更可感叹人类的适应力有多么惊人,原来硬件的审美与软件的设计,消费者是真的可以被教育的。在我们享受当下科技产物带来便利生活的同时,可别忘记我们当下所使用的科技产品,可都是站在昔日这些“老巨人肩膀”上而诞生的哦!

Sony Walkman

(Source:Flickr/Yoshikazu TAKADA CC BY 2.0)

Walkman 是 Sony 生产的一种个人随身音乐播放器的通称,于 1979 年 7 月推出,盛田昭夫将 Walkman 定位在青少年市场并且强调年轻活力与时尚,并创造了耳机文化,1980 年 2 月开始在全世界开始做销售,并在 1980 年 11 月开始全球统一使用“Walkman”这个不标准的日式英文为品牌,想当初,整间公司为了是否要用这个名字,公司里里外外都进行了十分激烈的讨论,是最后,盛田昭夫同意了这个由年轻工程师们取的名字,到 1998 年“Walkman”已经在全球销售突破 2 亿 5,000 万台,根据统计 Walkman 全系列已达售出已达 4 亿台,其中约一半的 2 亿多台都是早期卡匣式的 Walkman,可见当年在市场中的地位,无人能及。

Play Station 2

(Source:Sony)

在 Sony 一系列科技产品中,它可能未及 Walkman 那样承载着众多黑科技,但谈到 Sony 有什么经典产品时绝对有它一份,更何况摆在众多家用主机中,你说说,有谁敢说它不是一代经典呢?功勋卓著的一代神机 PlayStation 2,它所起到的贡献绝不仅是占据了你卧室中的一角,它更为今日的游戏厂商在过去指明了方向,可以说现在游戏产业的蓬勃发展,PlayStation2 做为过去的“平台”达到的贡献绝对是功不可没。当时 SEGA 于 1997 年发布了全新架构 128 位主机 Dreamcast 后,Sony 便加快脚步于 1999 年公开 PS2,并且于 2000 年销售,挟着 PlayStation 时期积攒下的丰富资源和粉丝,PS2 上大多延续 PS 时期的大作续作,也有不少原创成名的作品,例如《三国无双》,虽然最早的 PS2 并没有直接内建 DVD 拨放功能,但后续机型不但支持,扩充之后可支持硬盘、网络,这对游戏主机的发展也有重要的指标意义。

Kodak Brownie

(Source:Flickr/Kevin Stanchfield CC BY 2.0)

于 1900 年推出的柯达 Brownie 相机,是史上第一台大量生产的消费型相机,由于这台相机的诞生,摄影第一次成为一场平民化的活动。而为什么叫 Brownie?有一说法是它的外观非常像布朗尼蛋糕,这台相机售价平易近人,而且容易操作,当时柯达对这台相机的定价仅仅 1 美元,而每个人都能用它轻松拍照。柯达当年是用这句话宣传的:“你只需按下按钮,其他交给我们”(You push the button, we do the rest.)

而拜这台“Brownie”之赐 SnapShot“快拍”这种拍照形式也诞生了,因为平价造成了使用门槛的降低,让拍照的人口迅速上升,进而对于摄影技巧、大众对于拍照构图的审美所起到的效果,绝对是巨大的。

IBM 个人电脑

(Source:Flickr/Mike Licht CC BY 2.0)

在电脑的发展史​​上,蓝色巨人 IBM 绝对是这个业界的开山始祖,IBM 个人电脑,或者该说 PC,由于被业界其他一些公司大量生产,如 Dell、Compaq 和 HP,进而成为了业界实际上所遵循的标准。也因此 IBM 打造的 Model 5150 成为了后来许多厂商争相模仿的对象,但重要的不是 Model 5150 卖的多好,更大的贡献在于它给业界带来了全新的开放性架构,成为后来 PC 发展上的一本参考书。

值得一提的是在 1965 年 IBM 与美国司法部签署的一项协议,协议内容指称 IBM 在当时有义务向其他“友商”公布自家产品的相关资讯和细节,来避免在业界造成垄断的嫌疑,而因为这项协议 IBM 的竞争对手们愉快的得到了大量关于 Model 5150 详细的技术规格和产品讯息,对于一间企业和公司来说,一点资讯就足以拆分出大量的情报,更何况是如此透明的给出产品资讯。

iPod

(Source:苹果)

第一代 iPod 于 2001 年 10 月 23 日发布,由苹果当时的 CEO Steve Jobs 亲手发布,改变了整个音乐市场的游戏规则,当时苹果推广 iPod 的时候是以“空间”做为主要广告内容,真的是切中核心,因为当年流行的 CD 只有约 700MB 的容量,能装下的歌约莫不到 20 首,但第一代的 iPod 就拥有了 5GB 的容量,在那个时代就已经装的下 1,000 多首音乐。

当时 iPod 的广告“承诺在你口袋塞下 1,000 首音乐”,直接用“容量”单点突破打进消费者心中,而 iPod 用 LCD 屏幕分辨率是 160×128 像素并加上环形环状按键进行操作,在当时电池续航力就高达 10 小时,当时屏幕界面也不像今日手机般吃电,成为长时间听音乐的人的一个十分好的选择。iPod 更救活了当时的苹果,也终结了 Walkman 统治长达 20 年的音乐王朝。

Motorola DynaTAC 8000X

(Source:Flickr/Rosenfeld Media CC BY 2.0)

手机问世仅仅 40 年,从原本一支几万元、充电要 10 小时,演变成今日有高端与低端等多样化选择,世界上第一通用私人手机拨打出去的电话,离现在只有短短 40 年,由 Motorola 研究员兼副总裁 Martin Cooper 于 1973 年 4 月 3 日拨打给同行间死对头 AT&T 的 Joel Engel。这支手机 1983 年问世,是全球公认的第一款手持式移动电话──Motorola DynaTAC 8000X,在当年首卖时,跟现在 iPhone 推出一样也是大排长龙的,当时这样的移动电话, 可是高价的 4 千美元,充电要 10 小时,只能讲 20 分钟电话。

第一台数码相机

(Source:Flickr/burnick CC BY 2.0)

世界上第一台数码相机是由柯达应用电子研究中心,Steven J.Sasson 于 1975 年在柯达公司内的研究室发明的,分辨率仅 1 万像素。原型名称为“手持静态电子照相机”,该相机体积为 20.9×15.2×22.5mm,在拍摄方面,Steven J.Sasson 利用数位化将电子讯号转为数字,再存进随机存取存储器中,最后录制到磁带上,这台古老的相机曝光时间为 50 毫秒,记录一张黑白的影像需要 23 秒,磁带机可储存 30 张照片,磁带机要从相机内取下,并插入到播放的机器上才可以浏览照片,尽管拍照速度缓慢,但不妨碍这台相机依旧是划时代的产物,而虽然这台相机诞生于 1975 但在当时柯达禁止 Sasson 把这项技术公开,直到 1989 年 Sasson 做出类似于现代数码相机的产品后才放行。

IBM Selectric

(Source:Flickr/tomislav medak CC BY 2.0)

在电脑还未诞生的时代,打字机就是以机器代替人工书写的最好方法。过去有资料显示,打字机诞生之初是为了帮助盲人使用,经过多年的演变进化,Selectric 电动打字机由 2,800 个零组件构成,研发时间长达约 7 年,采用高尔夫球形的印字头设计,当用户打完字之后,印字头会自动回到首位,这才正式解决了打字机先天的不便与使用者敲字的困扰,也因为这一项专利,间接的让打字机在当代普及起来,Selectric 电动打字机一问世后,当时纤细的设计和大幅提升使用者敲字速度等优点,迅速地掀起流行,成为全世界上班族办公室的必备品。

GameBoy

(Source:Flickr/Joe Haupt CC BY 2.0)

谈到游戏机怎么可以忘记 GameBoy?诞生于 1989 年 4 月 21 日,是任天堂公司发售的第一代可携式掌上游戏机。GAME BOY 的成功一直延续多年,不只有小尺寸的 Game Boy Pocket(GBP)加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的 GAME BOY COLOR,更有形状横向发展的 GAME BOY ADVANCE,全部 Game Boy 累计全球销量超过 2 亿!可以说伴随着许多七年级长大的电动玩具就是 Game Boy,可谓是影响了一代人的青春。

Sony Trinitron

(Source:Flickr/Frédéric BISSON CC BY 2.0)

1969 年 Sony 推出了彩色映射管 Trinitron 电视,Sony 创办人之一井深大于 1966 年开始亲自领导一个开发小组,希望能够创造出 Sony 专属的彩色映射管,经过团队工程师们努力之下,终于成功于 1968 年 4 月,开发出称为“Trinitron”(特丽霓虹)的独自彩色映射管,可以说这次是 Sony 的背水一战,因为在 Trinitron 诞生前,井深大坚持以“栅控彩色显影管”研发的彩色电视,但只卖出了 1 千部,且成本高昂,单台成本就近 40 万日元,差点让 Sony 陷入关门的边缘,同为创办人之一的盛田昭夫,在与当时董事们斡旋下,从银行借出数亿贷款来挺过公司危机,而井深大不但成功带着 Sony 走过危机,这次技术创新取得的战果,直接让 Sony 成为了日后电视领域技术开发的领导者。

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