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盘点这些年被微软干掉的那些消费类产品

据ZDNet网站报道,在PC革命初期,微软积极涉足消费技术市场,其产品和服务都是面向娱乐和游戏而打造的。近年来,除明显例外的Xbox和相关游戏产品外,微软一直在不断干掉这些产品。

在发展早期,微软提供面向所有人群的产品:企业、开发人员和消费者。当PC是连接到网络世界的唯一途径时,这种四处撒网的方法才是有意义的。

但是,随着移动设备的增长和云服务的兴起,PC的重要性已大不如以往。在首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)领导下,微软已经有条不紊地将业务重点缩减为商业软件和服务,并大幅削减消费类产品。。

本文将简介过去十年左右微软推出和淘汰的最突出的消费类产品。

ZDNet表示,许多产品意味着很大的赌注,并未给微软带来理想的回报。另外一些产品则目标市场太小,不值得微软去全力搏杀。

忠诚的狂热信徒也没有能拯救Media Center

作为一个特别版本的Windows XP,Windows Media Center发布时间是2002年,提供利用遥控操作Windows PC的所谓“10英尺用户界面”(10-foot interface),把输出显示在大屏幕电视机上。

过去7年,Media Center成为高端Windows版本的标志性功能。由于支持DVD播放和提供优于TiVo或有线电视公司类似产品的DVR(数字硬盘录像机),Media Center PC圈得大量热心粉丝,其中包括部分微软高管。

然而,很快它就没有下文了。开发Media Center功能的团队,在发布Windows 7版Media Center后于2009年被解散。

当Windows 8发布时,微软发布了一款插件工具,基本上移植了Windows 7版Media Center,但这时已经有迹象表明它将大祸临头。就在Windows 10于2015年年中发布前夕,微软承认不会发布面向Windows 10的Media Center更新包。

微软干掉一款产品时合作伙伴会深受影响

当微软在2009年年中使Windows Media Center进入“生命维持”阶段时,由此产生的影响也波及硬件合作伙伴。

惠普和戴尔等PC厂商,已经投入技术资源来支持和销售面向客厅设计的Media Center硬件产品。随着Media Center走下坡路,这些产品也在变得越来越不可能成功。

最大的受害者无疑是被称作Media Center扩展器的配件制造商,其中包括惠普、Linksys、三星和Ceton。微软为Xbox 360提供扩展功能时,显得非常尴尬。随着Windows 8版Media Center Pack发布,第三方扩展器“被判了死刑”。

目前,Xbox One可能是消费者能在客厅看到的唯一一款微软产品。

Xbox的成功难以挽救Kinect体感控制器

在扭亏为盈前,Xbox游戏机业务已经亏损多年。目前,游戏业务部门每年为微软贡献数十亿美元营收。

但是,并非Xbox部门推出的所有产品都是成功的。其最大的赌注之一是Kinect体感控制器,它是一款创新性相机,为游戏机游戏和其他客厅应用提供多种基于动作的使用场景。

令人遗憾的是,Kinect价格太高,不普及意味着游戏开发者对支持它缺乏兴趣。2017年10月,微软停产Kinect硬件,并宣布不再升级其软件开发工具包。

Zune:面向网虫的音乐播放器

从一开始,微软首款音乐播放器就注定不会成功。棕色、“墩实”的Zune 30发布时间为2006年11月,这一季度(指2006年第四季度)苹果iPod音乐播放器正处于巅峰期。在2006年第四季度,苹果销售了逾2100万台iPod,次年iPod销量超过5200万台。

随着时间推移,Zune播放器的设计变得漂亮和优雅,Zune软件不但具有很高的易用性,而且设计也超前于时代。

但这一切都已经无济于事。不仅没有对iPod构成有威胁的竞争,Zune还沦为喜剧演员和情景喜剧作家嘲笑网虫、博得观众一笑的道具。经历5年的被打击后,微软2011年末终于认输,停产Zune硬件。

数字音乐服务屡败屡战15年后被叫停

在历时15年,对抗苹果iTunes音乐服务的努力中,微软曾使用多个品牌,并与大量公司合作,它们足够写满一个大黑板。

还记得PlaysForSure——用于防拷贝Windows Media文件的数字版权管理系统吗?仅仅存在15个月、命运多舛的MTV Urge服务呢?它先是被Zune Music Pass取而代之,而后摇身一变成为Windows 8中的Xbox Music,2015年Windows 10发布时,它又成为了Groove Music。

无论换用什么样的马甲,主流音乐爱好者对微软音乐服务仍然敬而远之,而更喜欢Spotify和Apple Music。Groove Music应用仍然是Windows 10的一部分,但微软从其在线商店中删除了所有音乐,并于2017年年底关闭了Groove Music Pass流媒体音乐服务。

消费类软件消失在地平线

在PC软件通过实体介质销售的年代,微软采取一切措施确保消费渠道货源充足。

Microsoft Money是一款个人财务软件,只是因反垄断监管机构阻止微软收购Quicken而得以幸存下来。还有Encarta——以光盘为介质的百科全书软件。

《Flight Simulator》是微软最古老的游戏之一,可以追溯至1982年。

微软最后一次发布《Flight Simulator》资料片是2012年,数个月后关停了这款游戏。2014年,微软把《Flight Simulator X》授权给Dovetail Games,彻底放弃了这款游戏。

除游戏和面向消费者的Office版本外,微软目前已经基本上没有消费类软件。

家中为什么要使用服务器?

在2007年,这似乎是个好注意。将一台小巧、安静、类似PC的设备放置在家中的某一个角落,在其中安装硬盘并接入以太网网线。哈哈!这样,用户就可以备份家中所有PC、通过本地网络传输音乐和视频、甚至通过互联网访问自己的服务器以及与它连接的PC。

事实证明,大多数消费者不愿意管理家用服务器,即使它拥有用于管理任务的相当简单的界面。然而,Windows Home Server包含一个能破坏数据的缺陷,损坏了一些早期使用者的文件,这也是它没有获得成功的原因之一。

流媒体音乐和视频服务的崛起,以及后来数年智能手机销售的迅猛增长,使得除发烧友之外的其他用户对Windows Home Server越来越没有兴趣。

最后一个版本Windows Home Server的支持期限在2016年结束。其后续产品被称作Windows Server Essentials,一款面向小企业的产品。

Kin手机迅速失败

现在说起来可能没有几个人相信,但借助Windows Mobile软件,微软曾拥有占有主导地位的智能手机平台。

只是,初代iPhone(2007年)和谷歌Android平台相继问世后,微软的主导地位就划上了句号。微软认为2010年5月发布两款Kin智能手机具有经济意义,是管理层不愿意承认犯下价值达数十亿美元失误的典型例子。

数周内,事实清楚地表明,Kin是一款完全失败的产品。2个月内,Verizon(微软独家合作伙伴)停止销售Kin,微软也不再生产这款手机。在接下来的一年中,微软系统性地消除了该项目的所有痕迹,并把开发人员调配给其他项目。

诺基亚:史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)最后的豪赌

2013年收购诺基亚智能手机业务的决策,是微软有史以来最大的失败之一,也是鲍尔默为使台式机、平板电脑、手机统一在Windows旗下而进行的一次豪赌。

在前微软高管斯蒂芬·埃洛普(Stephen Elop)领导下,诺基亚当时已经是微软最狂热的OEM合作伙伴,推出了漂亮的Windows Phone硬件,只是并未赢得消费者青睐。

Windows铁杆粉丝喜欢诺基亚的Windows Phone手机,但是,iPhone-Android双寡头垄断体系的市场份额并未因此受到影响。

有传言称,微软之所以收购诺基亚智能手机业务,是因为后者扬言要投奔Android阵营。现在回想起来,对各方来说那都可能是更好的解决方案。不到2年时间,微软减记了收购的诺基亚全部资产,并裁减大量员工,低价出售了其制造能力。

诺基亚与微软签订的竞业禁止协议于2016年到期。目前,诺基亚以“诺基亚”品牌销售多款Android手机。

Windows 10 Mobile一败涂地

我们先来看一个事实:Windows 10 Mobile是一款非常精美、功能强大的操作系统,它与惠普Elite x3平板手机这样的硬件,形成理想的软件-硬件组合。

这款手机的特色是其小尺寸扩展坞,它利用Continuum功能连接到全尺寸键盘和显示器,变身为一台完整的PC。这几乎是一台完美的台式机。

麻烦的是,应用开发者对Windows 10 Mobile敬而远之。缺乏应用,买主就不可能充分利用Windows 10 Mobile的功能。

因此,微软2017年末终于结束了长期的Windows Mobile试验,承认新功能和新硬件不能使该平台稳操胜券。

退出手环市场

最近数年,微软在关停不成功的消费项目方面相当积极。

例如微软手环——一款旨在与FitBit和类似设备竞争的可穿戴设备。第一版微软手环发售时间为2015年末,第二版发售时间为1年后——与第一代Apple Watch发售时间相同。

很显然的是,微软高管2016年对手环产品进行了仔细考察,实际上相当于问了这么一个问题:我们为什么要涉足这一业务?

没有人确切地知道答案是什么,但结果却是明白无误的:手环产品在第三个版本发布之前被砍掉了。

微软汽车“没油了”

当世纪之交智能娱乐系统开始出现在汽车中时,微软有相关产品。

与许多微软消费类产品一样,选择正确的名字一直是一项持续的挑战。微软Windows Embedded Automotive维基百科网页无疑相当滑稽:Windows Embedded Automotive之前曾被称作Microsoft Auto、Windows CE for Automotive、Windows Automotive和Windows Mobile for Automotive...

Windows在汽车领域的最大胜利,是福特决定在Sync平台中采用该技术。这款软件评价很低,福特最终放弃了Windows,把Sync移植到黑莓QNX。

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