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索尼提供《使命召唤》系列数据,微软不慎透露内部信息


(资料图片仅供参考)

近期,美国联邦贸易委员会对微软收购动视暴雪的交易进行反垄断审查,要求包括索尼在内的多家游戏公司提供相关机密数据,这些数据在审查过程中被不慎泄露。据悉,这些信息包含索尼 PlayStation 平台上一些著名游戏的开发预算、销售收入、员工人数等细节。 例如,《地平线:西之绝境》的开发预算已达2.12亿美元,用时五年,需要300名员工;《最后生还者 2》的开发预算为2.2亿美元,需要200名全职员工。值得注意的是,《最后生还者》真人剧的拍摄成本约1亿-1.5亿美元,不及《最后生还者 2》的开发预算。 此外,只算美国市场,《使命召唤》系列在2021年为索尼PlayStation平台带来的收入便为8亿美元,全球收入预计可达15亿美元。《使命召唤》玩家在对游戏外的其他消费方面,平均每年的花费达到159亿美元。 索尼PlayStation首席执行官吉姆·瑞恩表示,在PlayStation用户中,有100万人仅玩《使命召唤》系列,另有多达2000万用户在此平台上投入大量时间玩这个系列。 索尼提供这些数据的初衷是为了证明,若微软将《使命召唤》系列变为独占游戏,将对索尼造成严重损害。 审查过程中微软也不慎透露了一些内部信息。比如微软曾考虑收购世嘉、Bungie 和 IO Interactive等游戏公司,以此“花钱砸死索尼”。不过,微软回应,这些邮件只是“我们从未追求过的行业趋势”,与动视暴雪的收购并无关联。

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