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跟随Intel步伐,帧率捕获和分析工具CapFrameX将集成PresentMon


(资料图片)

Intel上周推出了PresentMon测试监控软件的Beta版本,通过对该工具的全面优化升级,为发烧友们带来更加易于使用的体验,此外还添加了新功能,方便玩家进行游戏性能分析,帮助玩家实时监控GPU的电压和温度等,同时也可以查看99th帧时间与GPU占用率图表,还能显示GPU Busy指标。

PresentMon这个项目是开源的,在GitHub上就有对应的项目页面,目前PresentMon是一个不错的数据捕捉和显示软件,但它并没有记录功能,所以不能用来记录帧率并进行具体数据分析,但得益于开源,所以第三方工具可以利用它。我们测试就常用CapFrameX来记录数据,在Intel宣布推出PresentMon后,CapFrameX团队就很快宣布他们在开服新的版本,该版本将利用PresentMon,当然他们的团队需要一些时间来重写必要的代码。

其实GPU Busy这个指标并不是Intel提出来的,实际上NVIDIA的FrameView工具就可以显示,该指标是用来显示GPU参与渲染帧的持续时间,可以看作是GPU被占用的时间,如果系统中的GPU是性能瓶颈时,理想状态下GPU Busy应该是100%,任何低于该值的都可以看作是CPU受限,这是一个相当有参考价值的指标,对玩家来说可以看到自己当前系统到底是CPU还是GPU造成性能瓶颈。

目前CapFrameX用的是Riva Tuner Statistic Server实现游戏内覆盖功能,在安装完软件后还要额外安装RTSS,如果Intel允许的话可以过渡到PresentMon来实现。PresentMon的GitHub页面暂时还未更新,Intel表示是遇到了存储库更新问题,问题解决后将共享新的PresentMon代码。

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